La mayoría de las respuestas aquí son obsoletas. El software de fotogrametría ha dado grandes saltos en los últimos años. Convertir un vídeo en un modelo 3D no es intrínsecamente diferente de utilizar una serie de fotografías. Por el contrario, se trata principalmente de extraer cuidadosamente los fotogramas clave de un vídeo (de dron o de mano) que muestre todos los lados del objeto.
Utilizar el vídeo en lugar de las fotos como entrada para la fotogrametría tiene la ventaja de ser menos propenso a los problemas de cobertura: un paseo de 2 minutos por el objeto de interés utilizando un vídeo de 1080p o 4K produce un potencial de miles de fotogramas clave que destacan cada rincón del objeto. Es más fácil descartar las imágenes que darse cuenta de que falta la cobertura del objeto durante el proceso de fotogrametría. En el caso de los drones, esto significa que un archivo de vídeo de un vuelo es suficiente para recrear el terreno en 3D.
Por ejemplo, en http://Your3Dmodel.com hemos agilizado el proceso de conversión de vídeo a 3D y ofrecemos habitualmente activos de videojuegos a pequeños y medianos desarrolladores que solían ser exclusivos de grandes empresas (como DICE para Battlefield 1 y Battlefront II).