Qué paga más, el desarrollo de juegos o la ingeniería de software?

Los ingenieros de software de prácticamente todos los demás sectores (excepto quizás el de las tecnologías de la información... pero ni siquiera sé si eso es cierto) ganan más dinero que los desarrolladores de juegos.

Una rápida búsqueda en Google entre el salario medio de los programadores de juegos y el de los ingenieros de software informa

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Los programadores de juegos ganan entre 42.000 dólares al año y más de 92.000 dólares (mi primer sueldo de programador de juegos fue de 33.000 dólares al año en un estudio de juegos para móviles)

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Comparativamente, los sueldos de un ingeniero de software en general son de unos
64.000 dólares al año a 220.00 dólares.

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En mi área local los ingenieros de aplicaciones móviles y los desarrolladores de juegos móviles tienen una diferencia de casi 10.000 dólares en el salario medio basado en Ziprecruiter con los desarrolladores de aplicaciones móviles teniendo un rango máximo más alto en el salario informando de 15.000 dólares adicionales.

Mis amigos que trabajan en otros sectores de la ingeniería de software llegaron a los 100.000 dólares antes que yo (todavía no lo he hecho) con menos años de experiencia.

En realidad, conseguí un mayor aumento de sueldo una vez que entré en el desarrollo de RV empresarial, que no es la industria de los juegos, pero utiliza la misma tecnología y herramientas que la industria de los juegos. Mi salario rondaba la marca de 50 - 60K y luego tuve un buen salto al pasar a una tecnología no relacionada con la industria de los juegos.

Conozco a un desarrollador web con 3 años menos de experiencia que yo que aprendió a codificar en un Bootcamp de tecnología y gana más que yo con un título universitario de programación de juegos y esos 3 años de experiencia añadidos.

Parte de su negociación absolutamente, pero parte de ella es simplemente que otros oficios se pagan más que los programadores de juegos que a menudo tienen más responsabilidad.

Lo creas o no, no es una cosa de la brecha de habilidades, es sólo que los trabajos de juegos en general son competitivos, la programación de juegos es uno de los menos competitivos porque menos personas tienen el conjunto de habilidades y sin embargo las empresas de juegos nunca se perjudicará para los solicitantes potenciales de juego para cualquier papel. Mucha gente aceptará lo que sea para trabajar en la industria, lo que hace que los salarios bajen para todos.