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	<title>Martie, Author at TechEdu</title>
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	<description>Definiciones de términos técnicos</description>
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		<title>Pérdida de paquetes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Martie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gestión de datos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La pérdida de paquetes se produce cuando los paquetes de datos que viajan a través de una conexión de red se pierden o se corrompen. Esto puede suceder por una variedad de razones, incluyendo la degradación de la señal, la interferencia, o simplemente porque la conexión está sobrecargada y no puede manejar el volumen de ... <a title="Pérdida de paquetes" class="read-more" href="https://techlib.net/techedu/perdida-de-paquetes/" aria-label="Leer más sobre Pérdida de paquetes">Leer más</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p> La pérdida de paquetes se produce cuando los paquetes de datos que viajan a través de una conexión de red se pierden o se corrompen. Esto puede suceder por una variedad de razones, incluyendo la degradación de la señal, la interferencia, o simplemente porque la conexión está sobrecargada y no puede manejar el volumen de tráfico. <br />
 La pérdida de paquetes puede ser un problema importante para las empresas y los individuos que dependen de las conexiones de red para aplicaciones críticas. Además de causar retrasos e interrupciones, la pérdida de paquetes también puede conducir a la pérdida de datos y la corrupción, que puede ser extremadamente costoso y difícil de recuperar. <br />
 Hay varias maneras de combatir la pérdida de paquetes, incluyendo el aumento de la capacidad de la conexión de red, el uso de técnicas de corrección de errores y el enrutamiento del tráfico alrededor de las áreas de la red que son propensas a la pérdida. </p>
<h5> ¿Qué es ping y jitter?</h5>
<p> El ping es una utilidad de red básica que permite a los usuarios comprobar si un determinado host es accesible en la red. El jitter, por otro lado, es una medida de la variabilidad en los tiempos de ping. En otras palabras, mide cuánto varía la latencia de un ping a otro. <br />
 En general, los tiempos de ping más bajos y los valores de jitter más bajos son mejores, ya que indican que la red funciona de forma más fiable. Sin embargo, es importante tener en cuenta que siempre habrá cierta variabilidad en los tiempos de ping, incluso en las mejores redes. </p>
<h4> ¿Puede un alto uso de la CPU causar pérdida de paquetes?</h4>
<p> Un alto uso de la CPU puede causar la pérdida de paquetes de varias maneras. Una de ellas es haciendo que la interfaz de red deje de enviar paquetes porque está ocupada con otras tareas. Otra es haciendo que el sistema operativo pierda los plazos para procesar los paquetes de red. </p>
<h4> ¿Puede un alto uso de la CPU causar pérdida de paquetes?</h4>
<p> Un alto uso de la CPU puede causar la pérdida de paquetes de varias maneras. La interfaz de red puede dejar caer paquetes si está ocupada procesando otras tareas. El sistema operativo también puede ser incapaz de cumplir los plazos cuando procesa los paquetes de red.   ¿Es lo mismo el jitter que la pérdida de paquetes?  El jitter y la pérdida de paquetes son dos cosas diferentes. El jitter es la variación de retardo entre paquetes, mientras que la pérdida de paquetes es el número de paquetes que se pierden durante la transmisión. </p>
<h3> ¿Qué es el jitter en una red?</h3>
<p> El jitter es simplemente la variación en el retraso de los paquetes que llegan de un nodo de la red a otro. Es importante porque puede causar problemas con las aplicaciones en tiempo real, como la VoIP, donde incluso una pequeña cantidad de jitter puede interrumpir la conversación. La fluctuación puede estar causada por varios factores, como la congestión de la red, las interferencias de la señal y los problemas de los equipos.</p>
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		<title>Clase derivada</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Martie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Desarrollo de software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Una clase derivada es una clase que hereda de otra clase. Una clase puede heredar de más de una clase, pero en la mayoría de los casos, una clase hereda de una sola clase. Una clase que hereda de otra clase se llama subclase, y la clase de la que hereda se llama superclase. Una ... <a title="Clase derivada" class="read-more" href="https://techlib.net/techedu/clase-derivada/" aria-label="Leer más sobre Clase derivada">Leer más</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p> Una clase derivada es una clase que hereda de otra clase. Una clase puede heredar de más de una clase, pero en la mayoría de los casos, una clase hereda de una sola clase. Una clase que hereda de otra clase se llama subclase, y la clase de la que hereda se llama superclase. <br />
 Una clase derivada hereda todos los miembros de su superclase, pero también puede tener sus propios miembros. Los miembros de una clase derivada que tienen el mismo nombre que los miembros de su superclase se dice que anulan los miembros de la superclase. </p>
<h5> ¿Cómo se crea una clase derivada?</h5>
<p> Las clases derivadas se crean heredando de una clase existente. La clase existente se suele denominar clase base, y la clase derivada se suele denominar clase hija. <br />
 Para heredar de una clase, la clase hija debe incluir la palabra clave "extends" seguida del nombre de la clase base. Por ejemplo, si tenemos una clase base llamada "Animal" y queremos crear una clase hija llamada "Perro", lo haríamos de la siguiente manera: <br />
 public class Dog extends Animal { </p>
<p> // el código de la clase hija va aquí </p>
<p> } </p>
<p> Una vez creada la clase hija, ésta heredará todos los miembros públicos y protegidos de la clase base. Además, la clase hija puede sobrescribir cualquiera de los métodos de la clase base simplemente definiendo un método con la misma firma. </p>
<h5> ¿Cuál es la sintaxis de derivar una clase?</h5>
<p> La sintaxis para derivar una clase en C++ es la siguiente: <br />
 class DerivedClass : public BaseClass <br />
 { <br />
 // ... <br />
 }; </p>
<p> ¿Qué es una clase abstracta en C++?  Una clase abstracta es una clase que está diseñada para ser utilizada específicamente como clase base. Debe contener al menos una operación virtual pura. Las funciones virtuales puras son aquellas que no tienen ninguna implementación. Esto se hace declarando la función como: virtual void function() = 0;.   ¿Qué palabra clave se utiliza para identificar una clase derivada?  La palabra clave utilizada para identificar una clase derivada es "extends".   ¿Qué constructor se llama primero base o derivado?  El constructor de la clase derivada es llamado primero, seguido por el constructor de la clase base.</p>
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