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	<title>Sacha, Author at TechEdu</title>
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	<description>Definiciones de términos técnicos</description>
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		<title>Programación intencional</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sacha]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2023 10:46:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Desarrollo de software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La programación intencional es un método de desarrollo de software que se centra en la intención del programador al escribir el código. La idea es que al entender la intención del programador, el proceso de desarrollo puede ser más eficiente y el código resultante puede ser más mantenible. El enfoque de la programación intencional fue ... <a title="Programación intencional" class="read-more" href="https://techlib.net/techedu/programacion-intencional/" aria-label="Leer más sobre Programación intencional">Leer más</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p> La programación intencional es un método de desarrollo de software que se centra en la intención del programador al escribir el código. La idea es que al entender la intención del programador, el proceso de desarrollo puede ser más eficiente y el código resultante puede ser más mantenible. <br />
 El enfoque de la programación intencional fue propuesto por primera vez por Kent Beck en su libro "Intentional Software" (2005). En este libro, Beck argumenta que la clave para crear software con éxito es entender primero la intención del programador, y luego escribir código que refleje esa intención. <br />
 Desde la publicación del libro de Beck, el enfoque de la programación intencional ha sido adoptado por varias organizaciones de desarrollo de software. Un ejemplo notable es el equipo de desarrollo de software de Facebook, que ha utilizado la programación intencional para agilizar su proceso de desarrollo y mejorar la calidad de su código. </p>
<h5> ¿Por qué es esencial la programación defensiva?</h5>
<p> La programación defensiva es esencial porque ayuda a garantizar que el software se comporta como se espera, incluso en entornos inesperados u hostiles. Mediante la programación defensiva, los desarrolladores pueden anticipar y prevenir muchos fallos comunes del software, como desbordamientos de búfer, condiciones de carrera y fugas de memoria. <br />
 La programación defensiva se utiliza a menudo en software crítico para la seguridad, en el que un solo fallo de software podría tener consecuencias catastróficas. Por ejemplo, en una central nuclear, un fallo de software podría provocar una fusión. En un coche de auto-conducción, un fallo de software podría conducir a un accidente. <br />
 La programación defensiva también es importante para el software que se utilizará en aplicaciones de misión crítica, donde un fallo de software podría tener graves consecuencias. Por ejemplo, en un avión, un fallo de software podría provocar un accidente. <br />
 En general, la programación defensiva es una buena práctica para cualquier proyecto de desarrollo de software. Puede ayudar a garantizar que el software sea más fiable y tenga menos probabilidades de fallar. </p>
<h3> ¿Cuáles son los 4 tipos de programación?</h3>
<p> Generalmente se considera que hay cuatro tipos principales de programación: <br />
 1. Programación de sistemas <br />
 2. Programación de aplicaciones Programación de aplicaciones <br />
 3. Programación web <br />
 4. Programación de bases de datos </p>
<p> La programación de sistemas se refiere generalmente al desarrollo de software de sistema de bajo nivel, como sistemas operativos, controladores y firmware. La programación de aplicaciones se refiere generalmente al desarrollo de software de aplicación de alto nivel, como aplicaciones de escritorio, aplicaciones móviles y aplicaciones web. La programación web se refiere generalmente al desarrollo de aplicaciones web, como sitios web dinámicos y servicios web. La programación de bases de datos se refiere generalmente al desarrollo de aplicaciones basadas en bases de datos, como los sistemas de comercio electrónico basados en la web. </p>
<h5> ¿Cuáles son los tipos de conocimientos de programación?</h5>
<p> Hay muchos tipos de habilidades de programación, pero las más importantes para el desarrollo de software son: </p>
<p> 1. Algoritmos y estructuras de datos: Esta es la base de la programación, y es importante ser capaz de diseñar algoritmos y estructuras de datos eficientes. </p>
<p> 2. Programación orientada a objetos: Este es un paradigma de programación popular que se utiliza en muchos lenguajes de programación modernos. Es importante entender cómo diseñar e implementar programas orientados a objetos. </p>
<p> 3. Programación funcional: Este es otro paradigma de programación popular que se utiliza en muchos lenguajes de programación modernos. Es importante entender cómo diseñar e implementar programas funcionales. </p>
<p> 4. Concurrencia y paralelismo: Esta es un área relativamente nueva de la programación que se está volviendo cada vez más importante. Es importante entender cómo diseñar e implementar programas que puedan aprovechar múltiples procesadores. </p>
<p> 5. 5. Programación en red: Esto es importante para desarrollar programas que se comunican con otros programas a través de una red. </p>
<p> 6. Programación de la interfaz de usuario: Esto es importante para desarrollar programas con una interfaz de usuario, como los programas gráficos. </p>
<p> 7. 7. Programación de bases de datos: Es importante para desarrollar programas que interactúan con bases de datos. </p>
<h4> ¿Qué se entiende por programación defensiva?</h4>
<p> La programación defensiva es una técnica de desarrollo de software que pretende proteger un programa informático de errores, fallos o comportamientos inesperados. A menudo se utiliza para reducir el riesgo de vulnerabilidades de seguridad. <br />
 Hay muchas maneras de lograr la programación defensiva. Algunas técnicas comunes incluyen: <br />
 - validación de entrada: comprobar que los datos introducidos en un programa son válidos antes de procesarlos <br />
 - comprobación de límites: asegurar que los índices y punteros de la matriz están dentro de los límites de la matriz <br />
 - manejo de errores: manejar con gracia los errores y las condiciones inesperadas <br />
 - seguridad: proteger contra la entrada o el código malicioso</p>
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		<title>Entertainment Software Rating Board (ESRB)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sacha]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Privacidad y cumplimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Entertainment Software Rating Board (ESRB) es un organismo de autorregulación que asigna calificaciones de edad y contenido a los videojuegos de consumo con el fin de orientar a los padres sobre la idoneidad de estos juegos para sus hijos. Las clasificaciones de la ESRB no son obligatorias, pero muchos minoristas de Estados Unidos no ... <a title="Entertainment Software Rating Board (ESRB)" class="read-more" href="https://techlib.net/techedu/entertainment-software-rating-board-esrb/" aria-label="Leer más sobre Entertainment Software Rating Board (ESRB)">Leer más</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p> La Entertainment Software Rating Board (ESRB) es un organismo de autorregulación que asigna calificaciones de edad y contenido a los videojuegos de consumo con el fin de orientar a los padres sobre la idoneidad de estos juegos para sus hijos. Las clasificaciones de la ESRB no son obligatorias, pero muchos minoristas de Estados Unidos no venden videojuegos que no hayan sido clasificados por la ESRB. <br />
 La ESRB fue fundada en 1994 por la Entertainment Software Association (ESA), la asociación comercial de la industria de los videojuegos. La ESRB es responsable de asignar calificaciones de edad y contenido a los videojuegos de consumo con el fin de orientar a los padres sobre la idoneidad de estos juegos para sus hijos. Las clasificaciones de la ESRB no son obligatorias, pero muchos minoristas de Estados Unidos no venden videojuegos que no hayan sido clasificados por la ESRB. <br />
 El sistema de clasificación de la ESRB consta de tres elementos: </p>
<p> 1. Clasificaciones por edad </p>
<p> Las clasificaciones por edad de la ESRB están diseñadas para ayudar a los padres a elegir videojuegos que sean apropiados para sus hijos. Hay seis clasificaciones por edades: </p>
<p> EC (Early Childhood): Estos juegos son adecuados para niños a partir de 3 años. </p>
<p> E (Todos): Estos juegos son adecuados para niños a partir de 6 años. </p>
<p> E10+ (Everyone 10+): Estos juegos son adecuados para niños a partir de 10 años. </p>
<p> T (Teen): Estos juegos son adecuados para niños a partir de 13 años. </p>
<p> M (Mature): Estos juegos son adecuados para niños de 17 años o más. </p>
<p> AO (Adults Only): Estos juegos son aptos sólo para adultos. </p>
<p> 2. Los descriptores de contenido de la ESRB están diseñados para ayudar a los padres a entender el tipo de contenido que hay en un videojuego y si es apropiado para sus hijos. Los descriptores de contenido no se asignan a los juegos con clasificación EC, E o E10+. <br />
 3. Elementos interactivos </p>
<p> Los elementos interactivos de la ESRB están diseñados para ayudar a los padres </p>
<h4> ¿Qué significa Rated G?</h4>
<p> Según la Motion Picture Association of America (MPAA), una película clasificada como G se considera apropiada para "público general". Esto significa que la película no contiene ningún contenido que pueda considerarse ofensivo o inadecuado para los niños. <br />
 Para recibir una calificación G, una película debe estar libre de blasfemias, violencia y cualquier otro contenido que pueda considerarse ofensivo. Además, la película debe tener un mensaje general "positivo". </p>
<h4> ¿Se aplican las calificaciones de la ESRB por ley?</h4>
<p> En la actualidad, las clasificaciones de la ESRB no se aplican por ley en Estados Unidos, pero algunos minoristas pueden optar por aplicarlas voluntariamente. En algunos casos, las clasificaciones de la ESRB pueden ser aplicadas por los titulares de las plataformas, como los fabricantes de consolas o las plataformas de distribución digital.   ¿Qué es la clasificación G?  Esta pregunta puede tener distintos significados según el país. En Estados Unidos, la Motion Picture Association of America (MPAA) clasifica las películas en una escala de cinco puntos. La clasificación G indica que una película es apta para el público general de todas las edades.   ¿Quién utiliza PEGI?  La Comisión Europea, el Parlamento Europeo y el Consejo de Europa utilizan PEGI. El Reino Unido, Irlanda, Alemania, Austria, Suiza, Liechtenstein y Bélgica también utilizan PEGI. </p>
<h4> ¿Qué significa PEGI 16?</h4>
<p> PEGI 16 es el sistema de clasificación de videojuegos "Pan European Game Information". El sistema se utiliza para clasificar los videojuegos en Europa y está gestionado por la Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE). <br />
 PEGI 16 es la clasificación que se da a los videojuegos adecuados para jugadores mayores de 16 años. Estos juegos pueden contener violencia, contenido sexual y/o lenguaje fuerte.</p>
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