{"id":4719,"date":"2022-10-26T00:00:00","date_gmt":"2022-10-26T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/ray-casting\/"},"modified":"2022-10-26T00:00:00","modified_gmt":"2022-10-26T00:00:00","slug":"ray-casting","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/ray-casting\/","title":{"rendered":"Ray Casting"},"content":{"rendered":"<p> El ray casting es una t\u00e9cnica utilizada en los gr\u00e1ficos por ordenador para generar una imagen bidimensional a partir de una escena tridimensional. Se utiliza habitualmente en los videojuegos para crear la ilusi\u00f3n de un espacio tridimensional en una pantalla bidimensional. <br \/>\n La idea b\u00e1sica del ray casting es trazar un rayo desde el ojo del espectador a trav\u00e9s de cada p\u00edxel de la pantalla. Para cada p\u00edxel, se comprueba si el rayo se cruza con alg\u00fan objeto de la escena. Si el rayo se cruza con un objeto, el color del p\u00edxel se ajusta al color del objeto en el punto de intersecci\u00f3n. Si el rayo no se cruza con ning\u00fan objeto, el color del p\u00edxel se establece en el color de fondo. <br \/>\n La proyecci\u00f3n de rayos es una t\u00e9cnica muy simple y eficiente para renderizar escenas simples. Sin embargo, no es adecuada para escenas con geometr\u00eda compleja o escenas con muchas fuentes de luz. Para este tipo de escenas, se suelen utilizar t\u00e9cnicas de renderizado m\u00e1s sofisticadas, como el trazado de rayos. <\/p>\n<h5> \u00bfQu\u00e9 es el trazado de rayos en el renderizado?<\/h5>\n<p> En gr\u00e1ficos por ordenador, el trazado de rayos es una t\u00e9cnica de renderizado para generar una imagen trazando la trayectoria de la luz a medida que rebota a trav\u00e9s de la escena. <br \/>\n El trazado de rayos produce im\u00e1genes muy realistas, pero es costoso computacionalmente, por lo que suele utilizarse s\u00f3lo para efectos especiales o en aplicaciones donde no se requiere el renderizado en tiempo real. <\/p>\n<h4> \u00bfQui\u00e9n invent\u00f3 el trazado de rayos?<\/h4>\n<p> No hay una persona a la que se le pueda atribuir la invenci\u00f3n del ray casting. M\u00e1s bien, es una t\u00e9cnica que ha sido desarrollada a lo largo del tiempo por muchas personas diferentes. <br \/>\n Uno de los primeros ejemplos de fundici\u00f3n de rayos se encuentra en el art\u00edculo de 1958 \"The Use of Points in Picture Generation\" de A. J. Flatau y D. H. Greenberg. En este art\u00edculo se propon\u00eda el uso de puntos (en lugar de l\u00edneas o pol\u00edgonos) para definir los l\u00edmites de los objetos de una escena. Este enfoque fue perfeccionado posteriormente por otros investigadores, como Baecker y Sutherland, que desarrollaron el algoritmo Sutherland-Hodgman para recortar pol\u00edgonos. <br \/>\n El primer algoritmo de fundici\u00f3n de rayos fue desarrollado por Arthur Appel en 1968. Este algoritmo fue perfeccionado posteriormente por otros investigadores, como John C. Hart en su art\u00edculo de 1974 \"Ray Tracing\". <br \/>\n Desde entonces, el trazado de rayos se ha utilizado en una gran variedad de aplicaciones gr\u00e1ficas por ordenador, como el renderizado 3D, la detecci\u00f3n de colisiones y la b\u00fasqueda de trayectorias.   \u00bfC\u00f3mo se llama un rayo?  Un rayo recibe el nombre de la persona que lo descubri\u00f3. Por ejemplo, el primer rayo descubierto fue el de los rayos X, descubierto por Wilhelm R\u00f6ntgen en 1895. <\/p>\n<p> \u00bfQu\u00e9 es el trazado de rayos en el renderizado?  El trazado de rayos es una t\u00e9cnica de renderizado para generar una imagen trazando la trayectoria de la luz cuando rebota en los objetos de una escena. Puede producir resultados muy realistas, pero es costoso desde el punto de vista computacional y requiere una potente unidad de procesamiento gr\u00e1fico (GPU). <\/p>\n<h4> \u00bfCu\u00e1les son los 4 tipos de casting?<\/h4>\n<p> Los cuatro tipos de casting son: <\/p>\n<p> 1. 1. Fundici\u00f3n a presi\u00f3n <br \/>\n 2. Fundici\u00f3n a la cera perdida <br \/>\n 3. Fundici\u00f3n en arena <br \/>\n 4. Fundici\u00f3n centr\u00edfuga<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El ray casting es una t\u00e9cnica utilizada en los gr\u00e1ficos por ordenador para generar una imagen bidimensional a partir de una escena tridimensional. Se utiliza habitualmente en los videojuegos para crear la ilusi\u00f3n de un espacio tridimensional en una pantalla bidimensional. La idea b\u00e1sica del ray casting es trazar un rayo desde el ojo del &#8230; <a title=\"Ray Casting\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/techlib.net\/techedu\/ray-casting\/\" aria-label=\"Leer m\u00e1s sobre Ray Casting\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2923,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[],"class_list":["post-4719","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-personal-tech"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4719","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2923"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4719"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4719\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4719"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4719"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/techlib.net\/techedu\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4719"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}