Diagrama de Estado Definición / explicación

Un diagrama de estados es un tipo de diagrama utilizado en informática y campos afines para describir el comportamiento de los sistemas. Los diagramas de estado exigen que el sistema descrito esté compuesto por un número finito de estados; a veces, esto es así, mientras que otras veces esto es una abstracción razonable. En el primer caso, el diagrama muestra los estados del sistema y las transiciones entre ellos. En el segundo caso, el diagrama sólo muestra los estados y las transiciones entre ellos.
Un diagrama de estado para un sistema simple puede tener este aspecto:
En este ejemplo, el sistema puede estar en uno de tres estados: S1, S2 o S3. Las flechas representan las transiciones entre estados; en este caso, las únicas transiciones posibles son de S1 a S2, y de S2 a S3. El diagrama también muestra que el sistema comienza en S1, y que S3 es un estado absorbente (una vez que el sistema llega a S3, no puede salir).

¿Qué es un evento en un diagrama de estado?

Un evento en un diagrama de estado es una ocurrencia que desencadena una transición de un estado a otro. Los eventos pueden ser externos o internos. Los eventos externos son desencadenados por algo fuera del sistema, como una entrada del usuario o un mensaje de otro sistema. Los eventos internos son desencadenados por algo dentro del sistema, como la expiración de un temporizador o un cambio de estado en otra parte del sistema.

¿Cuáles son los elementos de un diagrama de estado?

Los elementos de un diagrama de estado son:

1. Estados: Los estados representan las diferentes condiciones en las que puede estar un sistema u objeto.

2. 2. Transiciones: Las transiciones representan los eventos que pueden ocurrir y que provocan un cambio de estado.

3. Acciones: Las acciones representan las actividades que tienen lugar durante un cambio de estado.

¿Qué es la transición en un diagrama de estado?

Un diagrama de estado es una representación gráfica de una máquina de estado finito, que es un modelo de comportamiento compuesto por un número finito de estados, transiciones entre esos estados y acciones.
Las transiciones en un diagrama de estados se representan mediante flechas, que indican la secuencia de estados que se visitarán para alcanzar el estado final. La flecha también indica las condiciones que deben cumplirse para que se produzca la transición. ¿Qué es un evento en un diagrama de estado? Un evento en el diagrama de estado es una situación que provoca un cambio en el sistema. Los eventos pueden incluir el inicio de sesión de un usuario o la activación de un temporizador.

¿Qué es un diagrama de estado y un ejemplo?

Un diagrama de estado es un tipo de diagrama utilizado para representar el comportamiento de un sistema. Los diagramas de estado son ampliamente utilizados en ingeniería para describir el comportamiento de los sistemas electrónicos, mecánicos y de software.
Los diagramas de estado se utilizan para modelar el comportamiento de un sistema mostrando los diferentes estados en los que puede estar el sistema, los eventos que pueden desencadenar una transición de un estado a otro y las acciones que ocurren en cada estado. Los diagramas de estado pueden utilizarse para modelar sistemas simples y complejos.
Por ejemplo, un diagrama de estado puede utilizarse para modelar el comportamiento de un dispositivo electrónico simple, como un interruptor de luz. El interruptor de la luz puede estar en uno de dos estados: encendido o apagado. Hay dos eventos que pueden desencadenar una transición de un estado a otro: subir o bajar el interruptor. Y hay una acción que ocurre en cada estado: la luz está encendida o apagada.
Un diagrama de estados también puede utilizarse para modelar un sistema más complejo, como un sistema informático. Un sistema informático puede estar en uno de varios estados, como inactivo, ejecutando un programa o esperando una entrada. Hay varios eventos que pueden desencadenar una transición de estado, como que el usuario pulse una tecla o que el sistema reciba datos de la red. Y hay numerosas acciones que pueden ocurrir en cada estado, como que el sistema obtenga datos de la memoria o muestre datos en la pantalla.

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