Herencia simple

En programación informática, la herencia simple es una técnica por la que una clase puede heredar las propiedades y métodos de otra clase, pero no los de ninguno de sus otros ancestros. Esto contrasta con la herencia múltiple, por la que una clase puede heredar las propiedades y métodos de más de un ancestro. La … Leer más

Microservicios

Los microservicios son un estilo arquitectónico que estructura una aplicación como una colección de servicios pequeños e independientes que funcionan juntos. Cada servicio es responsable de una tarea específica y se comunica con otros servicios a través de interfaces bien definidas. Este enfoque contrasta con la arquitectura monolítica más tradicional, donde toda la aplicación se … Leer más

Optimización del Front-End (FEO)

La optimización del front-end (FEO) es el proceso de hacer que el front-end de un sitio o aplicación web sea más rápido y eficiente. Esto se puede hacer mediante la optimización del código, el diseño y el contenido del sitio web o aplicación web. El front-end es importante porque es lo primero que ven los … Leer más

Refactorización

La refactorización es el proceso de mejorar el diseño de una base de código existente. Por lo general, se hace mediante la realización de pequeños cambios incrementales en el código que dan lugar a mejoras generales en la base de código. Hay muchas razones por las que los desarrolladores pueden elegir refactorizar su código. Algunas … Leer más

Lenguaje de consulta estructurado (SQL)

SQL es un lenguaje de programación que se utiliza para gestionar bases de datos. Puede utilizarse para crear y modificar tablas de bases de datos, así como para ejecutar consultas sobre los datos almacenados en ellas. SQL es un lenguaje estándar soportado por los principales sistemas de gestión de bases de datos. ¿Es SQL una … Leer más

Common Language Runtime (CLR)

El CLR es el entorno de tiempo de ejecución que gestiona la ejecución de los programas .NET. Proporciona una serie de servicios, como la gestión de la memoria, la seguridad de tipos y la gestión de excepciones. El CLR también permite a los desarrolladores crear programas independientes del lenguaje. Cuando se compila un programa .NET, … Leer más

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)

HTTP es un protocolo de comunicación utilizado para transferir datos entre un servidor y un cliente. Es la base de la World Wide Web, y es utilizado por la mayoría de los navegadores web para solicitar y recuperar páginas web de los servidores web. ¿Significa HTTP protocolo de transferencia de hipertexto? Sí, HTTP significa protocolo … Leer más

Socket

Un socket es un punto final de comunicación que puede ser utilizado por un programa de software para conectarse a otro programa de software o sistema con el fin de intercambiar datos. Los sockets se pueden utilizar para conectarse a una variedad de diferentes tipos de programas y sistemas, incluyendo servidores web, bases de datos, … Leer más

Agente de usuario (UA)

Un agente de usuario es una aplicación de software que se utiliza para acceder e interactuar con los recursos web. El agente de usuario más común es un navegador web, que se utiliza para ver páginas web. Otros agentes de usuario comunes son los rastreadores web, que se utilizan para indexar los recursos web, y … Leer más

Autoboxing

Autoboxing es la conversión automática que realiza el compilador de Java entre los tipos primitivos y sus correspondientes clases envolventes de objetos. Por ejemplo, convertir un int en un Integer, un double en un Double, etc. Esto es útil cuando se trabaja con métodos que esperan objetos, como cuando se utiliza el marco Collections. ¿Cuántas … Leer más