Cliente
En el mundo real, las empresas tienen clientes. En el mundo de las computadoras, los servidores tienen clientes. La arquitectura "cliente-servidor" es común en redes de área local y amplia. Por ejemplo, si una oficina tiene un servidor que almacena la base de datos de la compañía, las otras computadoras en la oficina que pueden acceder a la base de datos son "clientes" del servidor.
A mayor escala, cuando accede a su correo electrónico desde un servidor de correo en Internet, su computadora actúa como el cliente que se conecta al servidor de correo. El término "software cliente" se utiliza para referirse al software que actúa como interfaz entre la computadora cliente y el servidor. Por ejemplo, si usa Microsoft Outlook para revisar su correo electrónico, Outlook es su "software de cliente de correo electrónico" que le permite enviar y recibir mensajes del servidor. ¿No es emocionante cómo funciona todo?