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Ping

Un ping es una señal enviada a un anfitrión que solicita una respuesta. Tiene dos propósitos principales: 1) para verificar si el host está disponible y 2) para medir cuánto tarda la respuesta.

Se puede realizar una solicitud de ping utilizando un de ping comando, que es un comando estándar en la mayoría interfaces de línea de comando. Varios red Las utilidades proporcionan una función de ping, que le permite hacer ping a un servidor simplemente ingresando el dirección IP or nombre de dominio. La mayoría de los programas de ping envían múltiples pings y proporcionan un promedio de los pings al final.

Para ejecutar un comando ping desde una interfaz de línea de comando, simplemente escriba "ping" seguido de la dirección IP o el nombre de dominio del host al que desea hacer ping (por ejemplo, mesa de ping 123.123.123.123).

El ping en sí consiste en un solo paquete (a menudo 32 o 56 bytes) que contiene una solicitud de "eco". El host, si está disponible, responde con un solo paquete como respuesta. El tiempo de ping, medido en milisegundos, es el tiempo de ida y vuelta para que el paquete llegue al host y para que la respuesta regrese al remitente.

Los tiempos de respuesta de ping son importantes porque agregan una sobrecarga a cualquier solicitud realizada a través de Internet. Por ejemplo, cuando visitas un página web el tiempo de ping se agrega al tiempo que le toma a un servidor transmitir HTML y recursos relacionados a su computadora. Los pings son especialmente importantes en los juegos en línea, donde los eventos suceden en en tiempo real.

Si bien las velocidades de conexión a Internet pueden afectar los pings, el tiempo de respuesta del ping a menudo está directamente relacionado con la distancia física entre los sistemas de origen y destino. Por lo tanto, una conexión rápida entre Nueva York y Tokio probablemente tendrá un ping más largo que una conexión lenta entre Nueva York y Filadelfia. La congestión de la red puede ralentizar los pings, razón por la cual los pings a menudo se usan para la solución de problemas.

¿Qué es un buen tiempo de respuesta de ping?

  1. <30 ms - excelente ping; casi imperceptible; ideal para juegos en línea
  2. 30 a 50 ms - ping promedio; todavía está bien para juegos en línea
  3. 50 a 100 ms - tiempo de ping algo lento; no es demasiado notable para la navegación web pero puede afectar los juegos
  4. 100 ms a 500 ms - ping lento; efecto mínimo en la navegación web, pero creará un notable retraso en juegos en línea
  5. > 500 ms - pings de medio segundo o más agregarán un retraso notable a todas las solicitudes; normalmente ocurre cuando el origen y el destino se encuentran en diferentes partes del mundo

TechLib - El Diccionario Informático Tech Lib

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