Simple Directmedia Layer

Simple Directmedia Layer (SDL) es una biblioteca multimedia multiplataforma diseñada para proporcionar un acceso de bajo nivel al hardware de audio, teclado, ratón, joystick y gráficos a través de OpenGL y Direct3D. La utilizan programas de reproducción de vídeo, emuladores y juegos populares. SDL es oficialmente compatible con Windows, macOS, Linux, iOS y Android. ¿Cuál … Leer más

Megabytes por segundo (MBps)

Megabytes por segundo (MBps) es una medida de la velocidad de almacenamiento o transferencia de datos y se utiliza habitualmente para medir el rendimiento de los discos duros, las unidades ópticas y otros dispositivos de almacenamiento de datos. También se utiliza a veces para referirse a las tasas de transferencia de datos en las redes … Leer más

Warm Plugging

La «conexión en caliente» se refiere al proceso de conectar o desconectar un dispositivo de una fuente de alimentación mientras la corriente está encendida. Esto puede hacerse con dispositivos eléctricos, como lámparas y electrodomésticos, o con hardware informático, como discos duros y dispositivos USB. En general, la conexión en caliente es segura para los dispositivos … Leer más

Lenguaje de marcado de hipertexto dinámico (DHTML)

DHTML es una tecnología utilizada para crear páginas web interactivas y dinámicas. DHTML permite crear páginas web que se pueden actualizar en tiempo real, sin necesidad de recargar la página. DHTML se utiliza para crear páginas web que son más receptivas e interactivas, y puede utilizarse para crear aplicaciones web. ¿Es Java un lenguaje dinámico? … Leer más

Programación procedimental

La programación procedimental es un paradigma de programación, derivado de la programación estructurada, basado en el concepto de llamada a procedimiento. Los procedimientos, también conocidos como rutinas, subrutinas o funciones (que no deben confundirse con las funciones matemáticas, pero que son similares a las utilizadas en la programación funcional), simplemente contienen una serie de pasos … Leer más