Árbol binario

Un árbol binario es una estructura de datos que permite unir dos nodos mediante un camino desde la raíz hasta el hijo más a la izquierda, y desde el hijo más a la izquierda hasta el hijo más a la derecha. La trayectoria se denomina camino desde la raíz hasta el hijo más a la … Leer más

Output (OP)

El output (OP) es el resultado de un proceso o actividad. Puede ser un producto tangible, como un informe, o un resultado intangible, como un mayor conocimiento o comprensión. En el desarrollo de software, la salida (OP) se refiere al software que es el resultado final del proceso de desarrollo. Puede ser un programa, una … Leer más

Coincidencia de patrones

La comparación de patrones es el proceso de comparar un patrón dado con algunos datos para determinar si ambos coinciden. En el contexto del desarrollo de software, la comparación de patrones se puede utilizar para verificar que los datos de entrada se ajustan a un formato específico, o para extraer valores de datos específicos de … Leer más

Polimorfismo

El polimorfismo es la capacidad de un objeto para adoptar muchas formas diferentes. El uso más común del polimorfismo en el desarrollo de software es con la sobrecarga de métodos, donde una subclase puede sobrescribir los métodos de su clase padre para proporcionar un comportamiento diferente. El polimorfismo también se puede lograr a través de … Leer más

Snippet

Un snippet es un pequeño fragmento de código, normalmente escrito en un lenguaje de scripting o de marcado, que realiza una función o tareas específicas. Los fragmentos se utilizan a menudo para automatizar tareas repetitivas o para añadir funcionalidad a una aplicación de software. ¿Por qué se utilizan los fragmentos de código? Los fragmentos de … Leer más

Fork

En informática, un fork es cuando un proyecto se divide en dos o más subproyectos. Esto puede suceder por una variedad de razones, pero por lo general es porque el proyecto original se vuelve demasiado grande o difícil de manejar, o porque los desarrolladores tienen una visión diferente para el proyecto. Las bifurcaciones pueden ser … Leer más

Cambiar propietario (chown)

En informática, el comando change owner o chown cambia la propiedad de archivos, directorios y otros objetos. El comando change owner está disponible en la mayoría de los sistemas Unix y Linux. El comando change owner se puede utilizar para cambiar el propietario de un archivo, directorio u otro objeto. El comando también se puede … Leer más

Lenguaje orientado a objetos (OOL)

Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje que soporta el paradigma de programación orientado a objetos, que se basa en el concepto de objetos. La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que se basa en el concepto de objetos. Estos objetos son estructuras de datos que contienen tanto datos como … Leer más

Ingeniería de requisitos

La ingeniería de requisitos es el proceso de recopilación, análisis y documentación de los requisitos de un sistema de software. Es una parte fundamental del proceso de desarrollo de software, ya que garantiza que el producto final satisfaga las necesidades del cliente. El proceso de ingeniería de requisitos suele comenzar con una fase de recopilación … Leer más