Windows Sockets (Winsock) Definición / explicación

Windows Sockets es el nombre de la interfaz de programación para los servicios de transporte proporcionados por el sistema operativo Windows. Lo utilizan las aplicaciones que necesitan comunicarse con otras aplicaciones a través de una red, normalmente mediante el protocolo TCP/IP.
Winsock es una capa de software que se sitúa entre la aplicación y el protocolo de transporte. Proporciona una interfaz abstracta que las aplicaciones pueden utilizar para acceder a los servicios de transporte. Esto permite que las aplicaciones sean independientes del transporte, facilitando la escritura de código que puede ejecutarse en diferentes tipos de redes.
Winsock se basa en la interfaz de sockets de Berkeley, ampliamente utilizada en los sistemas Unix. La API de sockets de Windows se introdujo por primera vez en Windows NT 3.1, y también está disponible en Windows 95, Windows 98 y Windows Me. ¿Es Winsock un protocolo? No, Winsock no es un protocolo. Es una interfaz de software que permite a las aplicaciones acceder a servicios de red, como HTTP y FTP.

¿Cuál es la diferencia entre sockets y núcleos?

Hay algunas diferencias clave entre los sockets y los núcleos que es importante tener en cuenta. Los zócalos se utilizan normalmente para referirse al hardware físico en el que está instalada una CPU, mientras que los núcleos se utilizan para referirse a las unidades de procesamiento individuales dentro de una CPU.
El número de núcleos en una CPU puede variar, pero la mayoría de las CPUs modernas tienen al menos dos. Algunas CPUs de gama alta pueden tener hasta ocho núcleos. Cuando se refiera a una CPU con múltiples núcleos, a menudo oirá referirse a ella como una CPU "multinúcleo".
Por otro lado, los zócalos son siempre hardware físico. Un zócalo sólo puede albergar una CPU. Por lo tanto, si tienes una placa base con cuatro zócalos, puedes instalar hasta cuatro CPUs en esa placa base.

El número de zócalos de un sistema no está necesariamente ligado al número de núcleos de una CPU. Por ejemplo, puedes tener una placa base de cuatro zócalos, pero cada CPU sólo tiene dos núcleos. En este caso, tendrías un total de ocho núcleos en tu sistema.
La diferencia clave, entonces, es que los núcleos son unidades de procesamiento dentro de una CPU, mientras que los zócalos son el hardware físico en el que se instala una CPU. Winsock es un protocolo. No, Winsock no es un protocolo. Es una interfaz de software que proporciona acceso a un protocolo de transporte. Winsock interactúa con TCP, UDP y otros protocolos comunes.

¿Cuáles son los tipos de sockets?

Hay tres tipos diferentes de sockets:

1. Sockets de dominio

2. 2. Stream Sockets

3. Datagram Sockets

Los sockets de dominio se utilizan para comunicarse entre procesos en la misma máquina. Los sockets de flujo se utilizan para comunicarse entre dos máquinas a través de una red. Los sockets de datagrama se utilizan para comunicarse entre dos máquinas a través de una red, pero no garantizan que los mensajes se entreguen en orden o que se entreguen en absoluto. ¿Qué es un socket en hardware? Un socket es un componente de hardware que permite que dos dispositivos se conecten entre sí. Puede utilizarse para conectar dos equipos, o para conectar un equipo a una fuente de alimentación.

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