Es cierto, que las últimas generaciones de chips de smartphones son realmente bastante más potentes que el procesador de Switch.
Sin embargo, los smartphones tienen una mala gestión térmica. Exigimos que sean delgados y resistentes al agua. También exigimos que sean capaces de poner el procesador al máximo para responder rápidamente cuando intentamos abrir una aplicación o una página web, que es lo que hacen estos dispositivos durante todo el día. Esto hace que la refrigeración del procesador sea casi imposible. Estos chips están diseñados para protegerse a sí mismos mediante el estrangulamiento cuando se sobrecalientan.
Así que Breath of the Wild probablemente funcionaría fantásticamente en el chip A12 de Apple. Pero lo haría durante unos 10 segundos, tras los cuales se recalentaría y su rendimiento se reduciría a la mitad, lo que lo haría más lento que una Switch.
Los smartphones son velocistas. Los sistemas de juego son corredores de maratón. Lo ideal es que los sistemas de juego se alejen del límite de rendimiento, lo suficiente para que puedan mantener su nivel de rendimiento durante horas. Y eso es exactamente lo que ha hecho Nintendo con la Switch. Es similar al procesador de un smartphone, pero tiene un ventilador y una salida de aire, y funciona por debajo de la velocidad de reloj máxima del chip. Lo hace para que puedas jugar durante horas.